Maya recommended settings — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Maxonline переименовал страницу Maya advice в Maya recommended settings без оставления перенаправления)
м (Настройка Maya)
Строка 4: Строка 4:
 
|Для корректной работы Maya рекомендуется произвести следующую настройки:
 
|Для корректной работы Maya рекомендуется произвести следующую настройки:
 
* Убедиться, что в меню '''Renderer''' установлен видовой экран '''Viewport 2.0'''
 
* Убедиться, что в меню '''Renderer''' установлен видовой экран '''Viewport 2.0'''
* Для увеличения производительности необходимо оптимально разделить работу среди доступных вычислительных ресурсов CPU и GPU с помощью Evalution Manager. Для этого открываем '''Animation Preferences''':
+
* Открыть '''Animation Preferences'''.
# В пункте '''Settings/Animation''' в разделе '''Evalution''' установаить режим '''Evalution mode''' на '''Parallel''',  для увеличения производительности в процессе визуализации, используя все доступные вычислительные ядра и реализуя параллельный режим оценки сценыа также включить '''GPU Override''', для расширение возможностей режимов Evaluation Manager для ускорения деформаций.
+
* В категории '''Settings/Animation''' в разделе '''Evalution''' установить режим '''Evalution mode''' на '''Parallel''',  для увеличения производительности в процессе визуализации, используя все доступные вычислительные ядра и реализуя параллельный режим оценки сцены.
# Переходим в пункт '''Display''' в настройках '''Viewport 2.0''' выбираем режим '''Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility)''', в котором работают все возможности как новых, так и старых версий OpenGL.
+
* Включить '''GPU Override''', для расширение возможностей режимов Evaluation Manager для ускорения деформаций.
|[[Файл:Maya setting.gif|800px]]
+
* Переходим в категорию '''Display''' в настройках '''Viewport 2.0''' выбирать режим '''Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility)'''. Это рекомендуемый совместимости режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем что будет работать стабильно в нем. Также некоторые оптимизации в Parallel режиме, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены.
 +
|[[Файл:Maya setting.gif|800]]
 
|}
 
|}
  
 
== Графическое аппаратное обеспечение ==
 
== Графическое аппаратное обеспечение ==
 
Подробный список рекомендуемых систем и видеокарт можно посмотреть [https://knowledge.autodesk.com/support/maya/troubleshooting/caas/simplecontent/content/maya-certified-hardware.html здесь].
 
Подробный список рекомендуемых систем и видеокарт можно посмотреть [https://knowledge.autodesk.com/support/maya/troubleshooting/caas/simplecontent/content/maya-certified-hardware.html здесь].

Версия 14:45, 27 декабря 2019

Настройка Maya

Для корректной работы Maya рекомендуется произвести следующую настройки:
  • Убедиться, что в меню Renderer установлен видовой экран Viewport 2.0
  • Открыть Animation Preferences.
  • В категории Settings/Animation в разделе Evalution установить режим Evalution mode на Parallel, для увеличения производительности в процессе визуализации, используя все доступные вычислительные ядра и реализуя параллельный режим оценки сцены.
  • Включить GPU Override, для расширение возможностей режимов Evaluation Manager для ускорения деформаций.
  • Переходим в категорию Display в настройках Viewport 2.0 выбирать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Это рекомендуемый совместимости режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем что будет работать стабильно в нем. Также некоторые оптимизации в Parallel режиме, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены.
800

Графическое аппаратное обеспечение

Подробный список рекомендуемых систем и видеокарт можно посмотреть здесь.