Maya recommended settings — различия между версиями
Maxonline (обсуждение | вклад) м |
Maxonline (обсуждение | вклад) м (→Настройки) |
||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
<br> | <br> | ||
Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:<br><br> | Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:<br><br> | ||
| − | * В меню '''Renderer''' выбрать '''Viewport 2.0'''.<br><br><br><br> | + | * В меню '''Renderer''' выбрать '''Viewport 2.0'''. Это позволит просматривать высококачественное освещение и тени, материалы и другие эффекты непосредственно в окне просмотра Maya, без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены. |
| − | * Установить режим <abbr title=" | + | <br><br><br><br> |
| − | * Включить <abbr title=" | + | * Установить режим <abbr title="Windows > Settings/Preferences > Preferences > Settings > Animation > Evaluation">'''Evaluation mode: Parallel'''</abbr>, для увеличения производительности при ренедеринге, используя все доступные вычислительные ядра.<br><br><br><br> |
| − | * Использовать режим <abbr title= | + | * Включить <abbr title="Windows > Settings/Preferences > Preferences > > Settings > Animation > Evaluation">'''GPU Override'''</abbr>, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.<br><br><br><br> |
| + | * Использовать режим <abbr title=Windows > Settings/Preferences > Preferences > Display > Viewport 2.0">'''Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility)'''</abbr>. Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что будет работать стабильно в этом режиме. | ||
== Графическое аппаратное обеспечение == <!--T:2--> | == Графическое аппаратное обеспечение == <!--T:2--> | ||
Версия 15:59, 28 декабря 2019
Настройки
Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:
- В меню Renderer выбрать Viewport 2.0. Это позволит просматривать высококачественное освещение и тени, материалы и другие эффекты непосредственно в окне просмотра Maya, без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены.
- Установить режим Evaluation mode: Parallel, для увеличения производительности при ренедеринге, используя все доступные вычислительные ядра.
- Включить GPU Override, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.
- Использовать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что будет работать стабильно в этом режиме.
Графическое аппаратное обеспечение
Подробный список рекомендуемых систем и видеокарт можно посмотреть здесь.
