(Импортирована новая версия из внешнего источника)
Строка 3:
Строка 3:
* Будет выставленно количество кадров такое же, как и в [[USD]] сцене.
* Будет выставленно количество кадров такое же, как и в [[USD]] сцене.
* Будет создана ссылка на последную версию звука, как майский референс через [[Wref Resolver| wref]].
* Будет создана ссылка на последную версию звука, как майский референс через [[Wref Resolver| wref]].
−
* Автоматически будет проставлено в сцену pin на Wref Context всех майских ригов. Это означает, что переключать версии сетапа нужно будет явно через Wref Context Manager, <br>
+
* Автоматически будет проставлено в сцену pin на Wref Context всех майских ригов. Это означает, что переключать версии сетапа нужно будет явно через Wref Context Manager, если это будет необходимо. <br> Все остальные файлы подгружаемые в сцену, не закрепляются (pin) автоматически, поэтому для них грузится всегда последняя версия.
−
все остальное будет грузиться в самом конце.
Текущая версия на 13:45, 10 января 2020
В результате операции Import будут созданы:
Будет создан AL_USDmaya ProxyShape - обьект с ссылкой на последнюю версию USD сцены через wref.
Будет выставленно количество кадров такое же, как и в USD сцене.
Будет создана ссылка на последную версию звука, как майский референс через wref.
Автоматически будет проставлено в сцену pin на Wref Context всех майских ригов. Это означает, что переключать версии сетапа нужно будет явно через Wref Context Manager, если это будет необходимо. Все остальные файлы подгружаемые в сцену, не закрепляются (pin) автоматически, поэтому для них грузится всегда последняя версия.