Maya recommended settings — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
м
Строка 22: Строка 22:
  
 
<!--T:7-->
 
<!--T:7-->
Подробный список рекомендуемых для Maya 2018.4 систем и видеокарт можно посмотреть [https://knowledge.autodesk.com/sites/default/files/HardwareCertificationResults_Maya_MotionBuilder_Mudbox2018_v04a.pdf здесь].
+
Подробный список видеокарт, рекомендуемых для Maya 2018.4, можно посмотреть [https://knowledge.autodesk.com/sites/default/files/HardwareCertificationResults_Maya_MotionBuilder_Mudbox2018_v04a.pdf здесь].
 
</translate>
 
</translate>

Версия 12:04, 13 января 2020

Другие языки:
English • ‎русский
Maya setting.gif

Настройки



Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:

  • В меню Renderer выбрать Viewport 2.0. Это позволит просматривать освещение и тени, материалы и другие эффекты в высоком качестве непосредственно в окне просмотра Maya без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены. Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что Legacy Viewport будет работать стабильно.





  • Установить режим Evaluation mode: Parallel, для увеличения производительности при ренедеринге, используя все доступные вычислительные ядра.



  • Включить GPU Override, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.



  • Использовать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Рекомендуем этот режим, Directx нами не поддерживается.

Графическое аппаратное обеспечение

Подробный список видеокарт, рекомендуемых для Maya 2018.4, можно посмотреть здесь.