Maya recommended settings — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
м
Строка 1: Строка 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
 
<translate>
 
<translate>
[[Файл:Maya setting.gif|frameless|right|600px]]
+
[[Файл:Maya setting.gif|frameless|right|800px]]
 
== Настройки == <!--T:1-->
 
== Настройки == <!--T:1-->
 
<br><br>
 
<br><br>

Версия 15:12, 13 января 2020

Другие языки:
English • ‎русский
Maya setting.gif

Настройки



Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:

  • В меню Renderer выбрать Viewport 2.0. Это позволит просматривать освещение и тени, материалы и другие эффекты в высоком качестве непосредственно в окне просмотра Maya без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены. Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что Legacy Viewport будет работать стабильно.





  • Установить режим Evaluation mode: Parallel, для увеличения производительности при ренедеринге, используя все доступные вычислительные ядра.



  • Включить GPU Override, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.
Warning Важно Если вы не уверены, что ваша видеокарта будет работать корретно, рекомендуем отключить GPU Override





  • Использовать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Рекомендуем этот режим, DirectX нами не поддерживается.


Графическое аппаратное обеспечение

Подробный список видеокарт, рекомендуемых для Maya 2018.4, можно посмотреть здесь.