AL USDmaya — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
Строка 1: Строка 1:
 +
<languages/>
 +
<translate>
 
'''Animal Logic USD Maya (ALUSD_maya)''' - Интеграция [[USD]] в Maya, от компании Animal Logic, изначально был ориентирован на рабочий процесс аниматоров. В будущем Autodesk планирует обьединить плагины для майки от Animal Logic и Pixar, и объединить их в один, включив его в официальную поставку Maya.
 
'''Animal Logic USD Maya (ALUSD_maya)''' - Интеграция [[USD]] в Maya, от компании Animal Logic, изначально был ориентирован на рабочий процесс аниматоров. В будущем Autodesk планирует обьединить плагины для майки от Animal Logic и Pixar, и объединить их в один, включив его в официальную поставку Maya.
 
+
<!--T:1-->
 +
</translate>
 +
<translate>
 +
<!--T:2-->
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* [https://github.com/AnimalLogic/AL_USDMaya/commits/master Github AL_USDMaya]
 
* [https://github.com/AnimalLogic/AL_USDMaya/commits/master Github AL_USDMaya]
 
* [https://youtu.be/RluuvOAXvnk Пример работы плагина]
 
* [https://youtu.be/RluuvOAXvnk Пример работы плагина]
 
* [https://vimeo.com/365638295#t=27m33s Пример работы плагина в компании Animal Logic]
 
* [https://vimeo.com/365638295#t=27m33s Пример работы плагина в компании Animal Logic]
 +
</translate>

Версия 11:34, 16 января 2020

Другие языки:
English • ‎русский

Animal Logic USD Maya (ALUSD_maya) - Интеграция USD в Maya, от компании Animal Logic, изначально был ориентирован на рабочий процесс аниматоров. В будущем Autodesk планирует обьединить плагины для майки от Animal Logic и Pixar, и объединить их в один, включив его в официальную поставку Maya.

Ссылки