AL USDmaya — различия между версиями
Maxonline (обсуждение | вклад) м |
Maxonline (обсуждение | вклад) (Отметить эту версию для перевода) |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
В будущем '''Autodesk''' планирует обьединить плагины для майки от '''Animal Logi'''c и '''Pixar''' в один, включив его в официальную поставку '''Maya'''. | В будущем '''Autodesk''' планирует обьединить плагины для майки от '''Animal Logi'''c и '''Pixar''' в один, включив его в официальную поставку '''Maya'''. | ||
| − | == Ссылки == | + | == Ссылки == <!--T:2--> |
* [https://github.com/AnimalLogic/AL_USDMaya/commits/master Github AL_USDMaya] | * [https://github.com/AnimalLogic/AL_USDMaya/commits/master Github AL_USDMaya] | ||
* [https://youtu.be/RluuvOAXvnk Пример работы плагина] | * [https://youtu.be/RluuvOAXvnk Пример работы плагина] | ||
* [https://vimeo.com/365638295#t=27m33s Пример работы плагина в компании Animal Logic] | * [https://vimeo.com/365638295#t=27m33s Пример работы плагина в компании Animal Logic] | ||
</translate> | </translate> | ||
Версия 12:27, 16 января 2020
Animal Logic USD Maya (ALUSD_maya) - инструмент для интеграция USD в Maya от компании Animal Logic, изначально был ориентирован на рабочий процесс аниматоров. Плагин обеспечивает связь между сценами USD и Maya, синхронизирует их, реагируя на раличные события.
В будущем Autodesk планирует обьединить плагины для майки от Animal Logic и Pixar в один, включив его в официальную поставку Maya.