Context Menu/en — различия между версиями
(Новая страница: «''Select controls''. Select all of the controls(на main_control).») |
(Новая страница: «''Dynamic Parents''. Work with Dynamic Parent.») |
||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
''Select controls''. Select all of the controls(на main_control). | ''Select controls''. Select all of the controls(на main_control). | ||
| − | ''Dynamic Parents''. | + | ''Dynamic Parents''. Work with [[Dynamic_Parent|Dynamic Parent]]. |
''Dynamic Parent Bake''. Запекание dynamic parent в world для всех выбранных контролов в выбранном диапазоне на таймлайне. | ''Dynamic Parent Bake''. Запекание dynamic parent в world для всех выбранных контролов в выбранном диапазоне на таймлайне. | ||
Версия 14:52, 4 августа 2020
You can pop up context menu, while pressing right mouse button on a control in a viewport.
Reset controls. Reset attributes on all of the controls(on main_control).
Select controls. Select all of the controls(на main_control).
Dynamic Parents. Work with Dynamic Parent.
Dynamic Parent Bake. Запекание dynamic parent в world для всех выбранных контролов в выбранном диапазоне на таймлайне.
Show Picker. Показать пикер в отдельном окне.
IK/FK Switch. Бесшовное переключение кинематики.
Dynamic IK/FK. Переключение кинематики в Bezier Rig (хвосты, языки, щупальцы и т.д)
Mirror. Симметрия контролов.
Flip. Отзеркаливание контролов (левая часть меняется с правой).
FollowNeck Switch. Бесшовное переключение атрибута FollowNeck. Обычно на контроле головы.
FollowBody Switch. Бесшовное переключение атрибута FollowBody. Обычно на IK контроле головы.
Visible geometry. Отображение различных частей тела (например, скрывание ног или рук).
