Dynamic Parent — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «<big>'''Dynamic Parent'''</big> - это скрипт который мы используем в ригах персонажей '''Wizart Animation'''. Испо…»)
 
Строка 1: Строка 1:
 
<big>'''Dynamic Parent'''</big> - это скрипт который мы используем в ригах персонажей '''Wizart Animation'''. Используется чтобы облегчить анимацию констрейнов, например, когда нужно чтобы какой-то объект следовал за другим в начале сцены,
 
<big>'''Dynamic Parent'''</big> - это скрипт который мы используем в ригах персонажей '''Wizart Animation'''. Используется чтобы облегчить анимацию констрейнов, например, когда нужно чтобы какой-то объект следовал за другим в начале сцены,
 
а затем за другим в конце сцены.
 
а затем за другим в конце сцены.
 +
 +
* Позволяет очень быстро делать констрейны к обьектам
 +
* Бесшовно добавлять паренты
 +
* Бесшовно переключаться между парентами
 +
* Специальный анимированный аттрибут на контроле, чтобы проще было ставить и двигать ключи.

Версия 13:16, 6 марта 2018

Dynamic Parent - это скрипт который мы используем в ригах персонажей Wizart Animation. Используется чтобы облегчить анимацию констрейнов, например, когда нужно чтобы какой-то объект следовал за другим в начале сцены, а затем за другим в конце сцены.

  • Позволяет очень быстро делать констрейны к обьектам
  • Бесшовно добавлять паренты
  • Бесшовно переключаться между парентами
  • Специальный анимированный аттрибут на контроле, чтобы проще было ставить и двигать ключи.