Picker — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Навигация)
Строка 21: Строка 21:
  
 
== Навигация ==
 
== Навигация ==
 +
[[File:picker_nav.gif]]
  
 +
Используйте Alt+MMB для перемещения, Alt+RMB или колесо мыши для зума. Кнопкой F можно сфокусироваться на выделенном контроле.
  
 
== Организация Табов ==
 
== Организация Табов ==

Версия 16:07, 5 апреля 2018

Другие языки:
English • ‎русский

Picker - инструмент для быстрого выделения и доступка к контролькам в ригах персонажей Wizart Animation. Это как бы "контрольная панель" расположенная по возможности удобным образом, и организует все десятки контролов, что у нас есть на каждом персонаже. Сейчас для каждого ассета пикер уникальный, будет работать только при наличии .picker файла в папке персонажа. Например для Герды:

..projects\sq4\03_Characters\assets\gerda\builds\anim\gerda.picker

Как включить

Picker start.gif


В Меню Wizart Animation => Animation => Picker. В появившемся окне, нажмите на "+" и выберите из списка персонажей.

Picker start2.gif

Нажмите правой кнопкой мыши на контрольку персонажа и выберете пункт Show Picker. Это покажет пикер на данного персонажа и выделит контрольку.


Навигация

Picker nav.gif

Используйте Alt+MMB для перемещения, Alt+RMB или колесо мыши для зума. Кнопкой F можно сфокусироваться на выделенном контроле.

Организация Табов

Фокус Группы

Выделение контролек

Picker picking.gif

Нажимайте на контрольку в пикере, чтобы выделилась контролька в майке. Обратите внимание что связь двухсторонняя, т.е. если вы выделили в майке, то это также подсветит контрольку в пикере.

Picker pick rect.gif


Вы также можете делать прямоугольное выделение в пикере, чтобы выделить несколько контролек.