Picker — различия между версиями
Xeash (обсуждение | вклад) |
Xeash (обсуждение | вклад) (→Навигация) |
||
| Строка 21: | Строка 21: | ||
== Навигация == | == Навигация == | ||
| + | [[File:picker_nav.gif]] | ||
| + | Используйте Alt+MMB для перемещения, Alt+RMB или колесо мыши для зума. Кнопкой F можно сфокусироваться на выделенном контроле. | ||
== Организация Табов == | == Организация Табов == | ||
Версия 16:07, 5 апреля 2018
Picker - инструмент для быстрого выделения и доступка к контролькам в ригах персонажей Wizart Animation. Это как бы "контрольная панель" расположенная по возможности удобным образом, и организует все десятки контролов, что у нас есть на каждом персонаже. Сейчас для каждого ассета пикер уникальный, будет работать только при наличии .picker файла в папке персонажа. Например для Герды:
..projects\sq4\03_Characters\assets\gerda\builds\anim\gerda.picker
Как включить
В Меню Wizart Animation => Animation => Picker. В появившемся окне, нажмите на "+" и выберите из списка персонажей.
Нажмите правой кнопкой мыши на контрольку персонажа и выберете пункт Show Picker. Это покажет пикер на данного персонажа и выделит контрольку.
Навигация
Используйте Alt+MMB для перемещения, Alt+RMB или колесо мыши для зума. Кнопкой F можно сфокусироваться на выделенном контроле.
Организация Табов
Фокус Группы
Выделение контролек
Нажимайте на контрольку в пикере, чтобы выделилась контролька в майке. Обратите внимание что связь двухсторонняя, т.е. если вы выделили в майке, то это также подсветит контрольку в пикере.
Вы также можете делать прямоугольное выделение в пикере, чтобы выделить несколько контролек.




