Picker
Picker - инструмент для быстрого выделения и доступка к контролькам в ригах персонажей Wizart Animation. Это как бы "контрольная панель" расположенная по возможности удобным образом, и организует все десятки контролов, что у нас есть на каждом персонаже. Сейчас для каждого ассета пикер уникальный, будет работать только при наличии .picker файла в папке персонажа. Например для Герды:
..projects\sq4\03_Characters\assets\gerda\builds\anim\gerda.picker
Содержание
Как включить
В Меню Wizart Animation => Animation => Picker. В появившемся окне, нажмите на "+" и выберите из списка персонажей.
Нажмите правой кнопкой мыши на контрольку персонажа и выберете пункт Show Picker. Это покажет пикер на данного персонажа и выделит контрольку.
Навигация
Используйте Alt+MMB для перемещения, Alt+RMB или колесо мыши для зума. Кнопкой F можно сфокусироваться на выделенном контроле.
Выделение контролек
Нажимайте на контрольку в пикере, чтобы выделилась контролька в майке. Обратите внимание что связь двухсторонняя, т.е. если вы выделили в майке, то это также подсветит контрольку в пикере.
Вы также можете делать прямоугольное выделение в пикере, чтобы выделить несколько контролек.
Быстрые функции
Нажимая на зеленые кнопки с надписью IK или FK, рядом с частью рига персонажа вы можете бесшовно переключаться между IK/FK режимами. Также этот функционал доступен в контекстном меню в самом пикере, когда вы щелкните правой кнопкой мыши на контрольке в пикере.
Фокус Группы
Вы можете использовать кнопки для фокусировки на группы body (B), face (F) или сфокусировать на ВСЕ (ALL) контрольки
Чтобы при резайзе окна пикера сохранялся фокус на текущей фокус группе, можно воспользоваться опцией Focus On Resize.
Организация Табов
Зажав Shift и потянув вкладку за пределы окна пикера можно оторвать вкладку в новое окно.
Таким же образом заново можно прицепить вкладку в существующее окно.
Можно загрузить несколько вкладок на персонажа, и когда вы будете выделять контрольки разных персонажей, пикер будет переключать вкладку на выбранного персонажа.
Также возможно открыть несколько вкладок на одного персонажа, например сразу работать в разных окнах с контрольками тела и лица одного персонажа.
