Translations:Freelance Scene Data Exchange Workflow SQS/4/en

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Версия от 17:04, 5 октября 2019; FuzzyBot (обсуждение | вклад) (FuzzyBot переименовал страницу Translations:Freelance Scene Data Exchange Workflow/4/en в Translations:Freelance Scene Data Exchange Workflow SQS/4/en без оставления перенаправления: Часть…)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Important

  • Save you scene files and return to us in Maya Ascii (.ma) format, if Maya not allow you to do that, write to us, so we can resolve that issue.
  • Name your scene using naming convention Episode_XX_Scene_YY_vZZ.ma, for example Episode_43_Scene_01_v01.ma
  • Do not reference and update assets, do not repath references to local disk yourselves, write to us if you have missing asset or have some technical issue.