Все переводы

Перейти к: навигация, поиск

Введите имя сообщения для показа всех доступных переводов.

Сообщение

Найдено 2 перевода.

СообщениеТекущий текст
 ист. английский (en)== Animating Dynamic Parent ==
On animation controls we have special attribute''parent''', and you need to key it, to keep seamless switch at current frame. Notice that when you do seamless switch,
values of '''translate''', '''rotate''' channels are changing. <br>
You need to key them too when you do switching parents, to make control keep its world position relative to new parent. If you use standard '''SetKey''' (hotkey '''S'''), that will key all channels of the control, including '''translate''','''rotate''' and '''parent'''.
 ист. русский (ru)== Анимирование Динамического Парента ==
На анимационном контроле создается специальный аттрибут '''parent''', вам нужно ставить ключи на него, чтобы переключение сохранялось. <br>
Обратите внимание, что при бесшовном переключении, меняется значение в '''translate''', '''rotate''' каналах. <br>
На них тоже нужно ставить ключи при переключении парента, чтобы положение контрола сохранялось, относительно нового родителя. <br>
Если вы пользуется стандартным '''SetKey''' (горячая клавиша '''S'''), то это ставит автоматически ключ на все каналы контрола, включая '''translate''', '''rotate''' и '''parent'''.