Все переводы

Перейти к: навигация, поиск

Введите имя сообщения для показа всех доступных переводов.

Сообщение

Найдено 2 перевода.

СообщениеТекущий текст
 ист. английский (en)== Working with the USD scene ==
The entire scene is loaded as a USD Proxy, and a minimum number of maya nodes are created. <br>
<big>Characters have no rig loaded at the start, but they should be displayed in the starting position.</big> <br>
To see the real hierarchy of the scene, you need to open USD Outliner.
To do this, select '''Wizart Animation => USD => AL USD Outliner'''.
{|
|-
|[[File:al_usd_outliner_menu.png|400px|обрамить|слева]]
|}
 ист. русский (ru)== Работа с USD сценой == 
Вся сцена загружается в Maya как USD Proxy, и создаётся минимальное количество реальных обьектов. <br>
У персонажей сразу после сборки сцены '''не подгружен риг''', однако они должны отображаться в T-позе. <br>
Чтобы увидеть иерархию сцены, вам нужно загрузить '''USD Outliner'''.
Для этого выберите '''Wizart Animation => USD => AL USD Outliner'''. 
{|
|-
|[[File:al_usd_outliner_menu.png|400px|обрамить|слева]]
|}