Все переводы
Введите имя сообщения для показа всех доступных переводов.
Найдено 2 перевода.
| Сообщение | Текущий текст |
|---|---|
| ист. английский (en) | == Working with the USD scene == The entire scene is loaded as a USD Proxy, and a minimum number of maya nodes are created. <br> <big>Characters have no rig loaded at the start, but they should be displayed in the starting position.</big> <br> To see the real hierarchy of the scene, you need to open USD Outliner. To do this, select '''Wizart Animation => USD => AL USD Outliner'''. {| |- |[[File:al_usd_outliner_menu.png|400px|обрамить|слева]] |} |
| ист. русский (ru) | == Работа с USD сценой == Вся сцена загружается в Maya как USD Proxy, и создаётся минимальное количество реальных обьектов. <br> У персонажей сразу после сборки сцены '''не подгружен риг''', однако они должны отображаться в T-позе. <br> Чтобы увидеть иерархию сцены, вам нужно загрузить '''USD Outliner'''. Для этого выберите '''Wizart Animation => USD => AL USD Outliner'''. {| |- |[[File:al_usd_outliner_menu.png|400px|обрамить|слева]] |} |