Все переводы
Введите имя сообщения для показа всех доступных переводов.
Найдено 2 перевода.
| Сообщение | Текущий текст |
|---|---|
| ист. английский (en) | So, you need to start working on an animation scene. The process of opening the scene is a little different from what you might have seen on other projects. <br> We use Pixar's [[USD]] format to store anim_prep (scene layout prepared for animators), so you won't be able to open the scene as usual. <br> Also a link to anim_prep scene is ''live'', so when layout team add new assets to the anim_prep scene, they will also appear in your animation scene. <br> To do this, we use a plugin from Animal Logic, [[AL_USDmaya]], with our inhouse modifications. |
| ист. русский (ru) | Итак, вам необходимо начать работу над анимационной сценой. Процесс открытия сцены происходит немного не так, как вы могли видеть на других проектах. <br> Мы используем Pixar's [[USD]] формат, чтобы хранить anim_prep( layout сцены, подготовленный для аниматоров), поэтому у вас не получится открыть сцену, как обычно. <br> Также ссылка на anim_prep, "живая", при добавлении новых ассетов в сцену anim_prep, они появятся также и в вашей анимационной сцене. <br> Для этого мы используем плагин от Animal Logic, [[AL_USDmaya]], со своими доработками под наши процессы в Wizart. |