Все переводы

Перейти к: навигация, поиск

Введите имя сообщения для показа всех доступных переводов.

Сообщение

Найдено 2 перевода.

СообщениеТекущий текст
 ист. английский (en)So, you need to start working on an animation scene. The process of opening the scene is a little different from what you might have seen on other projects. <br>
We use Pixar's [[USD]] format to store anim_prep (scene layout prepared for animators), so you won't be able to open the scene as usual. <br>
Also a link to anim_prep scene is ''live'', so when layout team add new assets to the anim_prep scene, they will also appear in your animation scene. <br>
To do this, we use a plugin from Animal Logic, [[AL_USDmaya]], with our inhouse modifications.
 ист. русский (ru)Итак, вам необходимо начать работу над анимационной сценой. Процесс открытия сцены происходит немного не так, как вы могли видеть на других проектах. <br>
Мы используем Pixar's [[USD]] формат, чтобы хранить anim_prep( layout сцены, подготовленный для аниматоров), поэтому у вас не получится открыть сцену, как обычно. <br>
Также ссылка на anim_prep, "живая", при добавлении новых ассетов в сцену anim_prep, они появятся также и в вашей анимационной сцене. <br>
Для этого мы используем плагин от Animal Logic, [[AL_USDmaya]], со своими доработками под наши процессы в Wizart.