Все переводы
Введите имя сообщения для показа всех доступных переводов.
Найдено 2 перевода.
| Сообщение | Текущий текст |
|---|---|
| ист. английский (en) | For this purpose we store a special [[Wref Resolver|wref]] context in the Maya scene applied both in Maya and in USD. This [[Wref Resolver|wref]] context update the wref path to a physical path on disk. |
| ист. русский (ru) | Для этого мы храним специальный [[Wref Resolver|wref]] контекст в майской сцене, используемый и в Maya и в [[USD]], который обновляет [[Wref Resolver|wref]] путь на физический путь на диске.<br> |