Вклад участника
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новых | 50 более старых) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 15:08, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (-227) . . Wref Context Manager/en (Новая страница: «* You can pin the '''version''' by entering the desired value in the Version column.<br> * The second way to replace the version is to select one or more rows, cl…»)
- 15:08, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+240) . . Н Translations:Wref Context Manager/8/en (Новая страница: «* You can pin the '''version''' by entering the desired value in the Version column.<br> * The second way to replace the version is to select one or more rows, cl…»)
- 15:08, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (-80) . . Wref Context Manager/en (Новая страница: «{{warning| Warning| If a specific version is specified in the wref path and a pin is assigned, the pin value will take precedence.}}»)
- 15:07, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+150) . . Н Translations:Wref Context Manager/7/en (Новая страница: «{{warning| Warning| If a specific version is specified in the wref path and a pin is assigned, the pin value will take precedence.}}») (текущая)
- 15:07, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+126) . . Н Translations:Wref Context Manager/6/en (Новая страница: «| style="vertical-align:top;"|<br> 800px |- |colspan="2" style="vertical-align:top;"|») (текущая)
- 15:07, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (-240) . . Wref Context Manager/en (Новая страница: «=== Pin === * The '''Version''' column displays the current version of the file used in the scene. * If this version is pinned, the icon in the '''Pin''' column…»)
- 15:07, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+308) . . Н Translations:Wref Context Manager/5/en (Новая страница: «=== Pin === * The '''Version''' column displays the current version of the file used in the scene. * If this version is pinned, the icon in the '''Pin''' column…») (текущая)
- 15:07, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+287) . . Н Translations:Wref Context Manager/4/en (Новая страница: «In the appearing window you can pin on certain wref paths to pin the current versions. Also there you can switch to the desired version and pin…») (текущая)
- 15:07, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (-160) . . Wref Context Manager/en (Новая страница: «In the appearing window you can pin on certain wref paths to pin the current versions. Also there you can switch to the desired version and pin…»)
- 15:07, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+116) . . Н Translations:Wref Context Manager/3/en (Новая страница: «To change versions and pin them easily there is a special UI, '''Wizart Animation => USD => Wref Context Manager'''.») (текущая)
- 15:07, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (-95) . . Wref Context Manager/en (Новая страница: «To change versions and pin them easily there is a special UI, '''Wizart Animation => USD => Wref Context Manager'''.»)
- 15:07, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+202) . . Н Translations:Wref Context Manager/2/en (Новая страница: «For this purpose we store a special wref context in the Maya scene applied both in Maya and in USD. This wref context update t…») (текущая)
- 15:07, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (-100) . . Wref Context Manager/en (Новая страница: «For this purpose we store a special wref context in the Maya scene applied both in Maya and in USD. This wref context update t…»)
- 15:07, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+739) . . Н Translations:Wref Context Manager/1/en (Новая страница: «== Working with Wref Context Manager == All paths in the scene, including USD Layers, Maya references, texture paths have a wref format.<br…») (текущая)
- 15:07, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (-494) . . Wref Context Manager/en (Новая страница: «== Working with Wref Context Manager == All paths in the scene, including USD Layers, Maya references, texture paths have a wref format.<br…»)
- 15:06, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+6926) . . Н Wref Context Manager/en (Новая страница: «Wref Context Manager»)
- 15:06, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+20) . . Н Translations:Wref Context Manager/Page display title/en (Новая страница: «Wref Context Manager») (текущая)
- 15:01, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+37) . . Н Translations:Getting started on a shot/74/en (Новая страница: «<br> 🔙 back») (текущая)
- 15:01, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (-3) . . Getting started on a shot/en (Новая страница: «<br> 🔙 back») (текущая)
- 15:01, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+46) . . Н Translations:Getting started on a shot/73/en (Новая страница: «|centre |}») (текущая)
- 15:01, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+92) . . Н Translations:Getting started on a shot/72/en (Новая страница: «The '''Activate''' command makes '''prim''' and his children active again, if necessary.<br>») (текущая)
- 15:01, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (-56) . . Getting started on a shot/en (Новая страница: «The '''Activate''' command makes '''prim''' and his children active again, if necessary.<br>»)
- 15:00, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+156) . . Н Translations:Getting started on a shot/71/en (Новая страница: «The name of the inactive '''prim''' will be <s>strike out</s>. All children of this '''prim''' will also be inactive and will be excluded from the list.<br>») (текущая)
- 15:00, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (-145) . . Getting started on a shot/en (Новая страница: «The name of the inactive '''prim''' will be <s>strike out</s>. All children of this '''prim''' will also be inactive and will be excluded from the list.<br>»)
- 15:00, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+230) . . Н Translations:Getting started on a shot/70/en (Новая страница: «The '''Deactivate''' command changes the value of the '''Active''' attribute, making the '''prim''' inactive. Thus, the '''prim''', as well as their children that…») (текущая)
- 15:00, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (-112) . . Getting started on a shot/en (Новая страница: «The '''Deactivate''' command changes the value of the '''Active''' attribute, making the '''prim''' inactive. Thus, the '''prim''', as well as their children that…»)
- 15:00, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+115) . . Н Translations:Getting started on a shot/69/en (Новая страница: «'''USD Outliner''' has two commands for working with the Active attribute: '''Activate''' and '''Deactivate'''.<br>») (текущая)
- 15:00, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (-52) . . Getting started on a shot/en (Новая страница: «'''USD Outliner''' has two commands for working with the Active attribute: '''Activate''' and '''Deactivate'''.<br>»)
- 15:00, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+637) . . Н Translations:Getting started on a shot/68/en (Новая страница: «To solve this problem, '''USD''' <abbr title='A Prim is the primary container object in USD: prims can contain (and order) other prims, creating a "namesp…») (текущая)
- 15:00, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (-247) . . Getting started on a shot/en (Новая страница: «To solve this problem, '''USD''' <abbr title='A Prim is the primary container object in USD: prims can contain (and order) other prims, creating a "namesp…»)
- 15:00, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+173) . . Н Translations:Getting started on a shot/67/en (Новая страница: «When creating animations, manipulations are made with just a few objects. Most of the scene may be idle at this stage. Processing all scene objects may slow perfo…») (текущая)
- 15:00, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (-264) . . Getting started on a shot/en (Новая страница: «When creating animations, manipulations are made with just a few objects. Most of the scene may be idle at this stage. Processing all scene objects may slow perfo…»)
- 14:56, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+35) . . Н Translations:Getting started on a shot/66/en (Новая страница: «=== Activate & Deactivate === <br>») (текущая)
- 14:56, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (-22) . . Getting started on a shot/en (Новая страница: «=== Activate & Deactivate === <br>»)
- 14:56, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+97) . . Н Translations:Getting started on a shot/65/en (Новая страница: « {| class="graytable" border="0" style="width:100%;" |- | style="width:50%;vertical-align:top;" |») (текущая)
- 14:56, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+1) . . Getting started on a shot/en (Новая страница: « {| class="graytable" border="0" style="width:100%;" |- | style="width:50%;vertical-align:top;" |»)
- 14:55, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+210) . . Н Translations:Getting started on a shot/64/en (Новая страница: «{{warning| Important| Since the USD plugin controls the creation and switching on/off of references, you should never use the '''Reference Editor''' and edit refe…») (текущая)
- 14:55, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (-153) . . Getting started on a shot/en (Новая страница: «{{warning| Important| Since the USD plugin controls the creation and switching on/off of references, you should never use the '''Reference Editor''' and edit refe…»)
- 14:53, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+6) . . Translations:Getting started on a shot/63/en (текущая)
- 14:53, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+6) . . Getting started on a shot/en
- 14:53, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+618) . . Н Translations:Getting started on a shot/63/en (Новая страница: «In the beginning, you need to decide on which characters or items you need to load rig. <br> It may not be all assets, for example, the assetin this scene is stat…»)
- 14:53, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (-440) . . Getting started on a shot/en (Новая страница: «In the beginning, you need to decide on which characters or items you need to load rig. <br> It may not be all assets, for example, the assetin this scene is stat…»)
- 14:21, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+73) . . Н Translations:Getting started on a shot/62/en (Новая страница: «{| |- |обрамить|слева |}») (текущая)
- 14:21, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+45) . . Н Translations:Getting started on a shot/61/en (Новая страница: «The created panel can be docked to Maya's UI.») (текущая)
- 14:21, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (-76) . . Getting started on a shot/en (Новая страница: «The created panel can be docked to Maya's UI.»)
- 14:21, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (-212) . . Getting started on a shot/en (Новая страница: «== Working with the USD scene == The entire scene is loaded as a USD Proxy, and a minimum number of maya nodes are created. <br> <big>Characters have no rig loade…»)
- 14:21, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+461) . . Н Translations:Getting started on a shot/60/en (Новая страница: «== Working with the USD scene == The entire scene is loaded as a USD Proxy, and a minimum number of maya nodes are created. <br> <big>Characters have no rig loade…») (текущая)
- 14:21, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+179) . . Н Translations:Getting started on a shot/59/en (Новая страница: «{{warning| Warning| In any case, do not manually correct the path to the files, it can break the entire pipeline. If you have a problem with the scene, please ema…») (текущая)
- 14:21, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (-136) . . Getting started on a shot/en (Новая страница: «{{warning| Warning| In any case, do not manually correct the path to the files, it can break the entire pipeline. If you have a problem with the scene, please ema…»)
- 14:20, 29 апреля 2021 (разн. | история) . . (+656) . . Н Translations:Getting started on a shot/58/en (Новая страница: «<small> As a result of Import operation will be created: * A Proxy Shape object AL_USDmaya will be created with a link to the latest version of the USD sc…») (текущая)
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новых | 50 более старых) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)