Контекстное меню

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Версия от 14:50, 4 августа 2020; Azagoruyko (обсуждение | вклад) (Новая страница: «You can pop up context menu, while pressing ''right'' mouse button on a ''control'' in a viewport.<br>»)
Перейти к: навигация, поиск
Другие языки:
English • ‎русский
Context menu

You can pop up context menu, while pressing right mouse button on a control in a viewport.

Reset controls. Сбросить значение атрибутов на всех контролах в значение по умолчанию (на main_control).

Select controls. Выделить все контролы персонажа или предмета (на main_control).

Dynamic Parents. Работа с Dynamic Parent.

Dynamic Parent Bake. Запекание dynamic parent в world для всех выбранных контролов в выбранном диапазоне на таймлайне.

Show Picker. Показать пикер в отдельном окне.

IK/FK Switch. Бесшовное переключение кинематики.

Dynamic IK/FK. Переключение кинематики в Bezier Rig (хвосты, языки, щупальцы и т.д)

Mirror. Симметрия контролов.

Flip. Отзеркаливание контролов (левая часть меняется с правой).

FollowNeck Switch. Бесшовное переключение атрибута FollowNeck. Обычно на контроле головы.

FollowBody Switch. Бесшовное переключение атрибута FollowBody. Обычно на IK контроле головы.

Visible geometry. Отображение различных частей тела (например, скрывание ног или рук).