Контекстное меню

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Версия от 14:54, 4 августа 2020; Azagoruyko (обсуждение | вклад) (Новая страница: «''Mirror''. Controls symmetry.»)
Перейти к: навигация, поиск
Другие языки:
English • ‎русский
Context menu

You can pop up context menu, while pressing right mouse button on a control in a viewport.

Reset controls. Reset attributes on all of the controls(on main_control).

Select controls. Select all of the controls(на main_control).

Dynamic Parents. Work with Dynamic Parent.

Dynamic Parent Bake. Bake dynamic parent to world on selected controls in specified frame range on timeline.

Show Picker. Show пикер in separate window.

IK/FK Switch. Seamless kinematic switch.

Dynamic IK/FK. Kinematic switch in Bezier Rig (tails, tongues, tentacles, etc)

Mirror. Controls symmetry.

Flip. Отзеркаливание контролов (левая часть меняется с правой).

FollowNeck Switch. Бесшовное переключение атрибута FollowNeck. Обычно на контроле головы.

FollowBody Switch. Бесшовное переключение атрибута FollowBody. Обычно на IK контроле головы.

Visible geometry. Отображение различных частей тела (например, скрывание ног или рук).