Getting started on a shot
Содержание
Selecting a project and running the program
Along with the project resources, you should download the software configuration files. Usually they are on the way:
{your_folder}/projects/<project_code>/.config
1. If you have downloaded the files and no available projects appear on the Apps tab, select the Rescan Projects Config option.
2. When you have icons with project names, you can double-click on the icon to go to the project.
Wizart Desktop will remember the project you selected for the next launch. Next, you will see a list of programs available to you.
3. In the Apps tab that appears, there will be an icon Maya, initially it is gray and inactive.
You need to tell Wizart Desktop where is Maya installed on your PC.
There are two ways of doing that:
- Click Right Mouse Button on Maya icon and in context menu select Scan for Software, and Wizart Desktop will try to find Maya at default installation path. It could fail on your configuration. In that case, use the way below.
- Click Right Mouse Button on Maya icon and in context menu select Scan Software Executable Path, and use the showed dialog windows to specify location for maya.exe file.
4. When you find Maya location in any of ways above, icon will be colored and you can now start Maya using double click.
5. Now you can start working in Maya.
| Note that it is ALWAYS necessary to run Maya through Wizart Desktop in order for it to set up the correct environment for loading resources. |
Build the sceneИтак, вам необходимо начать работу над анимационной сценой. Процесс открытия сцены происходит немного не так, как вы могли видеть на других проектах.
2. Появится диалоговое окно, в котором вам необходимо выбрать номер эпизода и номер сцены, над которыми вы хотите начать работу. 3. Далее нажмите Import. В результате операции Import будут созданы:
Все остальные файлы подгружаемые в сцену, не закрепляются (pin) автоматически, поэтому для них грузится всегда последняя версия.
Работа с USD сценойВся сцена загружается в Maya как USD Proxy, и создаётся минимальное количество реальных обьектов. Созданную панель можно "придокать"(от dock, т.е. "прикрепить") к UI Maya. В начале вам нужно решить, на каких персонажей или предметы вам необходимо включить риг.
|









