Dynamic Parent

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Dynamic Parent - это скрипт который мы используем в ригах персонажей Wizart Animation. Используется чтобы облегчить анимацию констрейнов, например, когда нужно чтобы какой-то объект следовал за другим в начале сцены, а затем за другим в конце сцены.

  • Позволяет очень быстро делать констрейны к обьектам
  • Бесшовно добавлять паренты
  • Бесшовно переключаться между парентами
  • Специальный анимированный аттрибут на контроле, чтобы проще было ставить и двигать ключи.
  • Каналы транслейта и ротейта приконстрейненного обьекта таким образом, свободные и можно легко анимировать смещения

Создать Dynamic Parent

  1. Выделите в Maya обьект ведущий объект (родитель)
  2. Правой кнопкой мыши щелкните на ведомом обьекте (ребенок) и в меню появившемся меню выберите Dynamic Parents=> Add Selected. Это создаст констрейн.
  3. Правой кнопкой мыши щелкните на ведомом обьекте (ребенок) и в меню появившемся меню выберите Dynamic Parents=> Имя объекта ведущего обьекта. Это бесшовно переключит констрейн на него.

Dynamic parent.gif