Dynamic Parent
Версия от 14:16, 6 марта 2018; Xeash (обсуждение | вклад)
Dynamic Parent - это скрипт который мы используем в ригах персонажей Wizart Animation. Используется чтобы облегчить анимацию констрейнов, например, когда нужно чтобы какой-то объект следовал за другим в начале сцены, а затем за другим в конце сцены.
- Позволяет очень быстро делать констрейны к обьектам
- Бесшовно добавлять паренты
- Бесшовно переключаться между парентами
- Специальный анимированный аттрибут на контроле, чтобы проще было ставить и двигать ключи.
- Каналы транслейта и ротейта приконстрейненного обьекта таким образом, свободные и можно легко анимировать смещения
Создать Dynamic Parent
- Выделите в Maya обьект ведущий объект (родитель)
- Правой кнопкой мыши щелкните на ведомом обьекте (ребенок) и в меню появившемся меню выберите Dynamic Parents=> Add Selected. Это создаст констрейн.
- Правой кнопкой мыши щелкните на ведомом обьекте (ребенок) и в меню появившемся меню выберите Dynamic Parents=> Имя объекта ведущего обьекта. Это бесшовно переключит констрейн на него.
