Translations:Freelance Scene Data Exchange Workflow SQS/2/en

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Версия от 13:01, 12 марта 2018; Xeash (обсуждение | вклад) (Новая страница: «All assets must be referenced to your maya layout scene, and scene must be ready for animation. Reference paths inside scenes should look like:»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

All assets must be referenced to your maya layout scene, and scene must be ready for animation. Reference paths inside scenes should look like: