Перед началом работы

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Рекомендуемый рабочий процесс

Для того, чтобы избежать лишней работы и большого количества правок от нашего супервайзера, придерживайтесь следующей простой рекомендации по работе с шотом:

Сценарий и диалоговый лист

Начните работу с вашим шотом с прочтения сценария и диалогового листа к эпизоду, над которым вы работаете. Вы всегда можете найти эти документы по следующему пути:

  1. Откройте Prodtrack.
  2. Выберите ваш проект во вкладке Projects.
  3. Во владке Sequence откройте необходимую секвенцию.
  4. На вкладке Files хранятся все необходимые текстовые файлы для эпизода (сценарий, диалоговый лист и монтажный лист).
Pj.png
Seq.png
Files.png

2D и 3D аниматики

После того, как вы прочли сценарий и поняли, что происходит в эпизоде, самое время узнать как именно оно происходит!
Как правило в 2D аниматике лучше всего показан замысел режиссёра и те эмоции, которые он хотел передать. 3D аниматик же больше показывает то, как композиционно должна быть построена сцена.
Аниматики хранятся во вкладке Versions эпизода.

Animatic.png


Видео референс

Все наши видео референсы записываются с помощью профессиональных актёров, под чутким руководством режиссёра, не бойтесь доверять им! 🤭
В основном видео референс нужен для того, чтобы помочь вам сделать бодимеханику в вашем шоте более корректной. Пример корректной работы с рефом будет показан далее.
Бывают ситуации, когда происходящее на видео референсе отличается от того, что происходит на 3D лейауте вашего шота, в таком случае, лучше напишите вашему координатору и уточните, чего вам стоит придерживаться при анимировании.
Также бывают ситуации, когда для вашего шота не будет видео референса (обычно это происходит из-за того, что бодимеханика в этом шоте слишком сложная для актёров), в таком случае руководствуйтесь тем, что есть на аниматиках.

Вы можете найти видео референс и 3D лейаут для шота по следующему пути:

  1. Откройте Prodtrack.
  2. Выберите вкладку с вашими задачами My Tasks.
  3. В поле link кликните по номеру нужного вам шота.
  4. И на вкладке Versions найдите 3D layout и видео референсы (может быть как один, так и несколько).
Ref.gif

Описание персонажей

Если вы работаете с персонажем в первый раз, то для того, чтобы лучше познакомиться с его характером и тем, как ему характерно двигаться, вы можете посмотреть его описание и примеры анимаций.

  1. Откройте Prodtrack.
  2. Выберите вкладку Assets и найдите там нужного персонажа или воспользуйтесь поиском, просто введя его название.
  3. Текстовое описание персонажа хранится на вкладке Files, видео примеры на вкладке Versions.
Character.gif