Translations:Getting started on a shot/60/ru

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Работа с USD сценой

Вся сцена загружается в Maya как USD Proxy, и создаётся минимальное количество реальных обьектов.
У персонажей сразу после сборки сцены не подгружен риг, однако они должны отображаться в T-позе.
Чтобы увидеть иерархию сцены, вам нужно загрузить USD Outliner. Для этого выберите Wizart Animation => USD => AL USD Outliner.

Al usd outliner menu.png