Maya

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Версия от 13:34, 22 февраля 2024; EFim (обсуждение | вклад) (Новая страница: «<languages/> <translate> {| |- | style="width:50%;" | == Настройки == <!--T:8--> Для корректной работы Maya рекомендуем и…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Настройки

Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:

  • В меню Renderer выбрать Viewport 2.0. Это позволит просматривать освещение и тени, материалы и другие эффекты в высоком качестве непосредственно в окне просмотра Maya без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены. Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что Legacy Viewport будет работать стабильно.
  • Установить режим Evaluation mode: Parallel, для увеличения производительности при рендеринге, используя все доступные вычислительные ядра.
  • Включить GPU Override, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.
Warning Важно
Не все видеокарты поддерживают режим GPU Override.
Если возникают проблемы со сценой (всё сильно тормозит, некорректно работает риг):
  • сначала попробуйте обновить драйвер видеокарты,
  • если это не помогло, отключите GPU Override.
  • Использовать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Рекомендуем этот режим, DirectX нами не поддерживается.

Графическое аппаратное обеспечение

Подробный список видеокарт, рекомендуемых для Maya 2018.4, можно посмотреть здесь.


Maya setting.gif