Maya
СодержаниеНастройкиДля корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:
Графическое аппаратное обеспечениеПодробный список видеокарт, рекомендуемых для Maya 2018.4, можно посмотреть здесь.
|
|
Работа с Wref Context Manager
Все пути в сцене, включая USD Layers, майские референсы, пути на текстуры имеют wref путь.
В таких путях обычно нет ссылок на определенную версию ассета, и обычно вам не нужно это изменять в процессы работы.
Однако, в работе аниматора, бывает ситуации, где это может понадобиться:
- Например, когда вы начинаете работать над сценой, вам хочется закрепить (pin) версии сетапа для данной сцены, чтобы в процессе работы над другой сценой, можно было взять версию поновее.
- Вы нашли какую-то техническую проблему в сетапе, и хотите обновить в сцене версию рига на более новую, явно и локально для этой сцены, чтобы не сломать другие сцены.
|
Для этого мы храним специальный wref контекст в майской сцене, используемый и в Maya и в USD, который обновляет wref путь на физический путь на диске. Для удобного редактирования и закрепления версий путей есть специальный инструмент, Wizart Animation => USD => Wref Context Manager. В появившемся окне, вы можете сделать pin на определенные wref пути, чтобы закрепить текущие версии. Там же вы можете переключиться на нужную версию pin'а, убрать pin или обновить на последний. |
|||
Закрепление версии / Pin |
|||
| |||
|
|||
Обновление до последней версии / Unpin
|
| ||
| |||
Обновление до последней версии с закреплением
|
| ||
Настройка вывода данныхФильтр по типам файловВ меню Show можно отфильтровать пути по расширению:
|
|||
Обновление содержимогоКнопкой Refresh Отображение физического путиФизический путь на файл с текущими настройками контекста можно посмотреть в столбце Resolved. |
|||
Как добавить персонажа или айтем в сцену?
Если вы обнаружили, что в вашей сцене не хватает какого-либо персонажа или айтема, напишите в поддержку.
В anim_prep этой сцены будет добавлен необходимый ассет и выгружен вам.
Вам нужно только скачать ресурсы и переоткрыть сцену, в которой вы работали, необходимый ассет сам появится там!
| Не добавляйте ассеты в сцену вручную, даже если у вас есть нужный файл на компьютере! Это приведёт к поломке путей и данный файл не запустится корректно на студии. |






